2018年5月23日 星期三

[C/C++] #Define的心得

#Define 的用法 可以用在代碼替換,跟條件編譯

1.代碼替換

#define  A  1000;

int  s = A;//對於編譯器來說就是編譯的時候 編譯器看到那行會是 int s= 1000;
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可以帶入參數

#define  A(a,b)  cout<<a,b;

A(a,b);    //  cout<<a,b;;
 
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可以利用定義多行 來達到 寫函式的視覺效果(但實際上不是函式)
#define  F(x) \
{\
    if(x>100)\
{\
cout<<x;\
}\
}
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2.條件編譯

#ifdef F_Test

//如果有定義F_Test的話 編譯這區塊

#else

//如果沒有定義F_Test的話 編譯這區塊

#endif


#ifndef
#define F_test

//可以確保這個區塊避免被重複定義

#endif


3.結論

(1) #define 就真的只是代碼的替換而已 ,就跟在記事本使用取代的功能很像(如果沒帶參數的話,就完全一樣),他的參數也是使用取代特性,

(2)#define跟函式差異最大的地方在於, 函式是佔有有實體空間的,函式有邏輯性

(3)函式不能重複定義,define可以,但要注意後蓋前

#define FX 200
#define FX 100

cout<<FX;

結果會是100

(4)好好利用後蓋前的特性的話,可以做到交叉比對,或是有效的Mark掉函式

void A(x){  cout<<x++;};
void B(x){};//空函式 等同於mark掉
#define  A   B

這時候你會發現只要是有include到這個define的A函式都會變成B函式

試想一下,假設你要暫時性的把所有A(X)都替換成B(X),選項一當然是使用全部取代的功能,
可是一來怕萬一將來又要改回來的話,二來怕取代的過程之中不小心手殘取代錯的話,
這時候可以利用#define來達到這個目的



2018年5月22日 星期二

使用C++內建函式 log要偵錯的變數到檔案之中



#include "stdafx.h"
#include<stdio.h> //fopen fprintf
#include <time.h> //tm   time_t  localtime time()
#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{
FILE*  a_file;
time_t  t_time;
char   buff[100];
memset(buff, 0, 100 * sizeof(char));
sprintf_s(buff, "..\\file_path%d%d.txt", 1, 2);

fopen_s(&a_file,buff, "a");//w:開啟寫入檔案,從頭開始寫 a:開啟寫入檔案,從資料末端開始寫  如果檔案不存在會產生新檔案

if (a_file)
{
//開檔成功
char buff[80];

time(&t_time);//取得目前時間
tm* datetime = new tm;
localtime_s(datetime,&t_time);


for (int i = 0; i < 80/3; i++)
{
memset(buff, 0, 80 * sizeof(char));
sprintf_s(buff, "%02X ", i);//假設此為要記錄的變數 ,要以16進制呈現
//fwrite(buff,1,strlen(buff), a_file);
fprintf(a_file, "%d/%d/%d %d:%d:%d %s\n", datetime->tm_year+1900, datetime->tm_mon+1, datetime->tm_mday, datetime->tm_hour, datetime->tm_min, datetime->tm_sec, buff);
}
}
fclose(a_file);
int test;
cin >> test;



    return 0;
}

2018年5月20日 星期日

C++ 動態配置/釋放多維陣列


動態一維

配置:
char*  buff = new char[len];
釋放:
delete[] buff;

動態二維
配置:
char**  buff =new char*[len1]

for(int i=0; i<len2;i++)
   buff[i]= new char[len2];

釋放:
for(int i=0; i<len2;i++)
 delete[] buff[i];

delete[] buff;

動態三維
char***  buff = new char**[len1];

for (int i = 0; i < len1; i++)
{
buff[i] = new char*[len2];
for (int j = 0; j < len2; j++)
buff[i][j] = new char[len3];
}
釋放:
for (int i = 0; i < len2; i++)
{
for (int j = 0; j < len2; j++)
delete[] buff[i][j];
delete[]buff[i];
}
delete[] buff;

可以發現跟stack的概念有點像(後進先出)


犯過的語法錯誤-1:

char** buff[i] = new (char*)[len];(X)
char** buff[i] = new char*[len];(0)
誇號把它刮起來會出現compiler error

(char*) 會出錯的原因應該是被compiler視作強制轉型的語法,而new後面應該是要接型別名稱才對
結論就是new 後面 不要亂夸型別

犯過的語法錯誤-2:

另外由於接觸過各類不同的語法,所以發生過[]與() 混淆的錯誤
int* buff[i] = new int(len);(X)
int* buff[i] = new int[len];(O)

兩者compiler都會過,然而
第一種可能會有run time error,原因在於()是用來配置初始值的,所以乍看會誤以為
配置了len長度的陣列,但是事實上只是配置了一個初始值為len的陣列